Nattesyn i videospill

Oktober 7, 2021

 

Nattesyn i videospill - 7. oktober 2021

Flere studier har allerede vist at action -videospill forbedrer noen mentale aktiviteter for et menneske og til og med synet. De utvikler ferdighetene som nøyaktighet, reaksjonshastighet, multitasking og andre. Videre er bransjen en virkelig plattform der digital og annen teknologi får den raskeste og mer effektive avansement enn noe annet sted. Militære ingeniører og IT -spesialister bruker videospill for å skaffe omfattende data og innsikt. De bruker dem til simulering og trening, og andre formål. Som ingen andre har våpenprodusenter fordel av spillindustrien. Spillere gir ærlige anmeldelser av militære produkter og gir ofte nyttige anbefalinger om hvordan de kan forbedres.

Nattesyn i stealth -spill
La oss snakke om nattsynsbildesystemer og hvordan de hjelper til med å skyte videospill. Skjult action -videospill vil tilfredsstille gamernes forventninger som foretrekker unnvikende taktikk, intrikat og skjult handling. Videospillindustrien tilbyr et stort utvalg av denne sjangeren til den mest kresne kunden. Stealth -plattformer kan perfekt tilpasse seg FPS- eller TPS -sjangrene. Avhengig av spillparametrene og utgivelsesåret, kan det spilles på PC, android eller en spillestasjon. For eksempel er den siste versjonen av Call of Duty designet for Play Station 5.

NV i spill
Delta Force spilles enten av en skytespill fra en person eller i en skyting for en tredje person, og gir langdistansejakt på tvers av fem kontinenter. En spillers oppgave er å spore fienden lydløst og raskt i alle tenkelige terreng. Det er et monumentalt oppdrag for en elitesoldat med spesifikke egenskaper og våpen. Et spill skaper realistiske miljøer og scenarier der en spiller med sin angrepstropp trenger å kjempe mot terrorister.
Som et populært stealth -actionspill tilbyr Delta Force forskjellige roller til en skytter - en spion, hemmelig agent, ninja eller en tyv. Sentrale egenskaper og ferdigheter for disse prototypene bør være et analytisk sinn, en rask reaksjon, høy utholdenhet og evnen til å handle fra skjulte steder. Disse rollene antar at spilleren vil fullføre oppgaven ubemerket og stille. Under mørke forhold vil dette oppdraget bli to ganger mer vellykket. Derfor bytter stealth -spillere til nattimodus og
skyte ved hjelp av nattsynskameraer. Forhåpentligvis er det nattsynekikkert, vernebriller eller høy presisjonsomfang tilgjengelig for hver hemmelige operasjon.
Iconic Call of Duty er en serie videospill der spillere kan kjempe med fiender fra forskjellige land. Scenariene laget for spillere finner sted i forskjellige historiske perioder. De fleste oppdragene i dette spillet handler om global konspirasjon der spesialtjenester, terrorister, hemmelige agenter konkurrerer om overlegenhet. Kampenes geografi er fantastisk. En spiller vil like å kjempe i ledende land eller ikoniske historiske lokaliteter.
Oppdraget ditt kan handle om å kjempe ansikt til ansikt med skurkene som har tenkt å endre historiens gang. De fleste konflikter har politisk bakgrunn, så styrkene som deltar i kampene er super alvorlige og mangfoldige. Så er våpenet. Alt arsenal av andre verdenskrig og kald krig er tilgjengelig.
Valget av rustning og utstyr avhenger av oppdraget og slagmarken. En enkelt spiller skaper taktikk og opplever gripende kampscenarier. Dynamisk, ikke-permanent og uventet handling krever en rekke superkraftige våpen. Ved å ha ferdigheter og ekspertise i krigføring blir en spiller bare sterkere hvis utstyret hans er supplert med noe unikt tilbehør.
I likhet med disse to videospillene tildeler Splinter Cell skyttere en rekke operasjoner mot skurk og krever at de opptrer skjult og forblir usynlig for fienden.
Og med tanke på at et oppdrag kan ta timer uten pause eller kan starte på en hvilken som helst del av dagen, er nattsynoptikk et must for en spiller. Valget av nattsynoptikk for videospill avhenger av disse parameterne:

  • Tid da produsenter av nattsyn produserte en nattsynsmodell. Når du kjemper på slagmarken i den vietnamesiske krigen, kan du ikke bruke nattsynsomfanget som ble utviklet i 2001.
  • Formålet med spilleren. For å fullføre oppdraget, møter en spiller flere scenarier. Han bekjemper en rival individuelt eller møter en gruppe fiender. Så for taktikken må han velge et passende våpen og annet utstyr.
  • En type spillerens grunnvåpen. For eksempel, hvis en spiller ønsker å bruke et nattesynsskytespill, bør han velge det i henhold til rifleparametrene.
  • Området og omgivelsene. Mange skytespill tilbyr forskjellige lokaliteter rundt om i verden. Avhengig av oppdraget kan en spiller kjempe på forskjellige steder i løpet av ett sett. For eksempel, Massachusetts, USA er den første scenen i et spesialoppdrag. Og en annen episode vil finne sted i Nord -Korea. Andre faktorer å vurdere er naturlig landskap, åpent rom eller lokaler, etc.


For en videospiller er valg av våpen et kritisk problem. Mange faktorer påvirker valgprosessen, inkludert detaljene i spillet og skytetaktikk. For stealth -spill er nattsynsbriller det mest populære utstyret. En skytter kan bære dem under hele handlingen. Bevegelsene hans er frie, og han kan bruke hovedvåpenet sitt uten å kaste bort tid på å skifte gir. Deres viktigste funksjon er å gi fri orientering i de helt mørke eller skumringstimene. Mange kamper skjer i løpet av natten eller i bygningene som ikke er opplyst, ødelagt og forlatt. Det er ingen strøm eller andre lyskilder tilgjengelig, og den eneste løsningen for effektiv navigasjon er å bruke et nattsyn. Briller sikrer en høy mobilitet for en spiller i de fleste action -videospill.

Hvilke spill gir teknologien
Nattesynsgenerasjonsvåpen er en vesentlig del av et skytters utstyr. På grunn av spillere som bruker nattsynsutstyr i virtuelt spill, utvikler teknologien seg i virkeligheten. Militære ingeniører, designere og produsenter av nattsynsprogramvare og elementer har en fantastisk mulighet til å se hvordan prototypene deres fungerer. Spillere danner et omfattende nettsamfunn eller oppretter delte kontoer i sosiale medier for å diskutere og gjennomgå alle forskjellige videospillproblemer. Selvfølgelig er de aktive anmeldere av våpentyper. Mange er profesjonelle skyttere i livet. Dermed er gamers forum og blogger en perfekt kilde til innsiktsfull tilbakemelding på forskjellige aspekter ved nattesyn. Analytikere fra ingeniøravdelingen kan bruke disse dataene til å fremme produktene sine.
I dagens digitale verden er skyting av videospill som prøvekjøringsplattformer. Et stort antall brukere bruker og tester en virtuell modell av våpenet. Det faktum at actionspill ofte har oppfølgere gjør at ingeniører av nattsyn -enheter får en konstant informasjonsflyt fra brukerne. Ved å holde seg oppdatert om de nåværende kundenes krav, kan nattsynsutstyrsindustrien forbedre seg regelmessig og unngå høye utgifter til dyre eksperimenter. Utover kan utviklingsingeniører også være ivrige spillere.

Vi bruker informasjonskapsler for å gjøre nettstedet vårt lettere for deg å bruke. Ved å bruke nettstedet godtar du bruk av informasjonskapsler.
Lær mer om innstillinger for informasjonskapsler Personvernserklæring forstått